En bref...

29 Jun 2010

Paris Match: Press Success Story

4Dconcept has developed the automated transformation processes for the Paris Match magazine iPad application contents.

26 Feb 2010

Veolia Environnement : Industry Success Story

How to move from traditional documentation to full 3D documentation: Veolia Water Aquafab gives its return on experiment.

26 Feb 2010

Revue Banque : Presse Success Story

Revue Banque, the reference in bank and finance information, chose XMS.

22 Jun 2009

Orange : Détail cas client

4Dconcept partenaire d'Orange dans le développement de son offre e-paper Read&Go, premier kiosque à journaux mobiles connecté en 3G L'enjeu de Read&Go est d'expérimenter auprès de 150 testeurs sur une durée...

22 Jun 2009

Lagardère : Press success story

Content management system : information structuring, indexing, aggregation and reuse.

22 Jun 2009

RBI : Press success story

Tailormade new product and services by rationalizing processes.

Le Directeur Matériel d'une grande entreprise française de travaux publics témoigne

 

>Témoignage

Contexte client

Tout a commencé il y a quelques années par un fait majeur qui nous a fait réaliser à quel point il était difficile de retrouver les éléments liés à la maintenance
du bien incriminé. Cet événement, avec l’évolution de tout le contexte légal dans le cadre de nos chantiers, nous a poussés à faire l’acquisition d’un outil de GMAO innovant,
performant et intuitif.

Nos attentes étaient particulièrement fortes en matière de gestion et d’enrichissement d’un chantier à l’autre d’une carte vitale du matériel, comprenant le transfert des historiques de maintenance et de l’ensemble des modes opératoires ainsi que la conservation des compteurs. Nous recherchions également une réponse aux nouvelles contraintes
réglementaires avec une gestion et un suivi des certifications ainsi que la traçabilité des pièces réglementaires. 4Dconcept a répondu à nos attentes avec son outil de GMAO, GAME. Cette solution offre une ergonomie intuitive pour tous les profils impliqués sur un chantier avec un espace collaboratif de préparation des interventions et des interfaces simples à prendre en main. Adaptable à toute taille ou organisation de chantier, GAME fonctionne sur un système d’aller retour de l’information contrant le typique circuit pyramidal vieillissant. GAME permet un déploiement multi sites, garant d’une utilisation sur tout chantier. Il résiste aussi bien aux aléas humains, avec la possibilité de réaffecter les travaux en cas d’indisponibilité d’un intervenant, qu’aux aléas informatiques, avec son architecture distribuée.

GAME répond aux deux maîtres mots dans la gestion de la maintenance : Capitalisation et Partage de l’information d’un chantier à l’autre.


Plus d'infos sur GAME

LE DIRECTEUR MATÉRIEL D’UNE
GRANDE ENTREPRISE FRANÇAISE DE
TRAVAUX PUBLICS TÉMOIGNE