Actualités

Jeudi, 25 Février 2010

Documation 2010

4Dconcept vous donne rendez-vous les 17 et 18 mars sur son stand A23 au salon Documation, au CNIT à la Défense.
Venez y découvrir une offre de produits et services pour l'industrie / manufacturing et l'édition, la presse magazine et le juridique.
 
Jeudi, 25 Février 2010

Media Campus

4Dconcept vient de rejoindre le Media Campus avec pour objectif de se rapprocher des attentes du secteur de la presse et plus particulièrement de la presse magazines.
 


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Le Directeur Matériel d'une grande entreprise française de travaux publics témoigne

Témoignage

Contexte client

Tout a commencé il y a quelques années par un fait majeur qui nous a fait réaliser à quel point il était difficile de retrouver les éléments liés à la maintenance
du bien incriminé. Cet événement, avec l’évolution de tout le contexte légal dans le cadre de nos chantiers, nous a poussés à faire l’acquisition d’un outil de GMAO innovant,
performant et intuitif.

Nos attentes étaient particulièrement fortes en matière de gestion et d’enrichissement d’un chantier à l’autre d’une carte vitale du matériel, comprenant le transfert des historiques de maintenance et de l’ensemble des modes opératoires ainsi que la conservation des compteurs. Nous recherchions également une réponse aux nouvelles contraintes
réglementaires avec une gestion et un suivi des certifications ainsi que la traçabilité des pièces réglementaires. 4Dconcept a répondu à nos attentes avec son outil de GMAO, GAME. Cette solution offre une ergonomie intuitive pour tous les profils impliqués sur un chantier avec un espace collaboratif de préparation des interventions et des interfaces simples à prendre en main. Adaptable à toute taille ou organisation de chantier, GAME fonctionne sur un système d’aller retour de l’information contrant le typique circuit pyramidal vieillissant. GAME permet un déploiement multi sites, garant d’une utilisation sur tout chantier. Il résiste aussi bien aux aléas humains, avec la possibilité de réaffecter les travaux en cas d’indisponibilité d’un intervenant, qu’aux aléas informatiques, avec son architecture distribuée.

GAME répond aux deux maîtres mots dans la gestion de la maintenance : Capitalisation et Partage de l’information d’un chantier à l’autre.


Plus d'infos sur GAME

LE DIRECTEUR MATÉRIEL D’UNE
GRANDE ENTREPRISE FRANÇAISE DE
TRAVAUX PUBLICS TÉMOIGNE